Josef 'Khenyk' Král  id: 1164403
Hardware
CPU Intel Core 2 Duo (2x2250Mhz)
RAM 2046 MB DDR2-800
Videocard nVIDIA GeForce 8800GTS 512
Soundcard Realtek ALC883 High Definition
Storage 0.5 TB (WD SATAII)
Motherboard Gigabyte GA-945GZM-S2
Display LG Flatron 22" WideScreen
OS Microsoft Windows 7 Ultimate (32-bit)
CD/DVD Sony DVD RW AD-5170A
Mouse Genius Navigator 535 Laser
Mousepad Sharkoon Xurface
Keyboard Logitech Deluxe 250
Headphones Creative Fatal1ty Gaming Headset
Connection 10000/1000 kbps (kabel)
TV Pinnacle PCTV 310i
Sound system Logitech X-230
Favourite...
Drink pivo, vodka, voda
Food maso v jakékoli formě
Movie Matrix
Music všechna dobrá
Song Metallica - Master of Puppets
Book Kalibán
Book author Isac Asimov
Person těch je moc :)
Actor / Actress Frank Silvera
Car Audi
Sport fotbal, hokej
Athlete Pepík Masopust
Favourite...
Map V2 Rocket Facility
Clan Black Skunks
Player Devil
Game Hero Sarah Kerrigan
Race (Humans/Orcs/..) Zerg
Genre Sci-fi
Favourite Websites
Website 1 http://www.2fort.cz
Website 2 http://www.hitpoint.cz
Website 3 http://www.starcraftcz.co..
Website 4 http://www.cavaliers-clan..
Cavaliers Gaming Clan Owner
http://www.cavaliers-clan.info

"Bug? That's not a bug, that's a feature." John Carmack


The Three Laws of Robotics

1. A robot may not injure a human being, or, through inaction, allow a human being to come to harm.
2. A robot must obey the orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.
3. A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.

Dr. Bryan Raudenbush z Jezuitské University ve Wheelingu provedl pokusy na zjištění souvislosti mezi hraním her a zvýšeným prahem bolesti. Ve své práci zvané "Effects of Video Game Play on Pain Threshold and Tolerance" uvádí, že hraní her výrazně snižuje citlivost na bolest, nebo ji úplně odbourává. Zkoušky byly prováděny na šestici žánrů a ukázalo se, že hlavně hraní bojovek výrazně zvýšilo testujícím puls a práh bolestivosti. Zase sporty vytvořili u hráčů nejvyšší míru vzteku a frustrace, společně s akčními hrami. Podle studie může hraní her výrazně pomoci lidem, kteří mají podstoupit nějaký bolestivý zákrok, nebo trpí chronickými bolestmi.