Name | eXert Oneself |
Shorthandle | x1 |
Registered since | 23/05/08 |
Headquarters | ![]() |
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Edité et tenu à jour par Milo "MyLj" Cassano ou Julien "ZippO" Hartmann. Nota Bene : A visionner sur Internet Explorer pour palier au bug d'affichage d'ESL sur des navigateurs tel que Firefox. Merci. __________________________________________________________________________________ Historique Cette équipe, initialement appelée European Team, a été créée par notre Japonais préféré Rman en 2006. Elle a rapidement évoluée vers le statut de multi-gaming en intégrant de nombreuses sections comme PES, COD2 ou encore 1.6. Multi-Gaming ambitieuse de l'époque, la European Team a voulu se renouveler sous le souffle de sa section 1.6 en modifiant son nom. La raison principale de ce changement était de faciliter la recherche active de sponsors qui étaient rebutés par le nom initial. Cette envie de modification a entrainé certains problèmes relationnels qui ont finalement été résolus quand un nouveau nom satisfaisant pour tout le monde a été trouvé. Après moult tergiversions, MyL (leader de la section CSS à l’époque) proposa le nom de "To Exert Oneself" (qui veut dire littéralement "Se dépasser") dont le tag fut défini comme suit : x1. La section 1.6 se lança dans le ladder 5on5 sur ESL et obtenu de bons résultats. De son coté la section source pris son temps pour se préparer au mieux et ne pas se lancer prématurément dans la compétition (décision prise par expérience). La multi mourut malheureusement peu après… Exert Oneself a fait peau neuve dans sa section source, a reconstitué une line-up complète et a la motivation pour réussir ce qu’elle va entreprendre. __________________________________________________________________________________ Objectifs - Retrouver une structure multi-gaming managée pour faciliter la gestion logistique de l’équipe et se concentrer sur le jeu et (presque) uniquement sur le jeu. - Se faire connaitre du monde de l’Esport de deux façons: o S’inscrire sur le ladder 5on5 ESL et atteindre le top 5 o Participer à un maximum de Lan avec pour objectif de les gagner - Se qualifier pour les EPS l’année prochaine __________________________________________________________________________________ Line-up - MyL : Team-Owner, Fighter occasionnel - ZippO^ : Team-manager, Fighter __________________________________________________________________________________ Perspectives Entrainements quotidiens avec la line up. Recrutement ON : Full. En ce qui concerne les tests : "Qui jugent lentement, juge surement" . __________________________________________________________________________________ Etat d'esprit Au niveau du leadership : Plusieurs composantes sont à prendre en compte en tant que leader. Il y'a avant tout un aspect de planification essentiel pour atteindre les objectifs fixés au sein de la structure. Le leader doit être accessible, disponible, montrer l'exemple. Il doit avoir comme leitmotiv l'accession aux objectifs prédéfinis et pour cela il doit savoir déléguer et ne pas négliger les détails. Une phrase résumant l'état d'esprit du leader : "Si ce n'est pas interdit, c'est possible !" Au niveau de l'équipe : L'aspect collectif est primordial : l'équipe doit partager un objectif commun tout en ayant plaisir à jouer ensemble. Elle s'engage sur des échéances et des buts et met tout en oeuvre pour les atteindres. Une phrase résumant l'état d'esprit de l'équipe : "Pour des ambitions beaucoup plus élevées que le potentiel de la somme des individus !" Objectifs de cet état d'esprit : - établir la confiance - ériger des principes de bases rigoureux - faciliter l'intégration des nouveaux membres __________________________________________________________________________________ Conduite de "réunions" - facilitation : création d'une bonne ambiance propice à l'écoute - production : définir les objectifs clairs de la réunion, pour atteindre ces objectifs - régulation : recentrer, distribuer la parole, gérer les conflits souvent liés à l'incompréhension mutuelle et donc ne pas hésiter à reformuler ce qui a été dit - savoir conclure sur une note chaleureuse Toute personne présente à une réunion est co-responsable de son bon déroulement et de son efficacité. Si quelqu'un s'ennuie dans une réunion, cela se ressent et c'est contre-productif. "L'entreprise ou le projet ne peut avancer que si des décisions sont prises, idéalement en groupe." __________________________________________________________________________________ © Exert-Oneself, 2008-2010 |