Name | eXon eSports CoD4 3 vs. 3 |
Shorthandle | eXon |
Registered since | 04/11/14 |
Homepage | http://www.exon-esports.de/ | Subteam of | eXon eSports Main Team |
Headquarters | ![]() |
Area/Region | Sachsen / NRW |
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Episode I : Die Entstehungsgeschichte eXon ist jung, das wissen die Meisten und auch wir machen kein Geheimnis daraus. Was viele nicht wissen: der Weg zu eXon begann schon vor über einem Jahr und war teilweise sehr holprig. Die Idee für einen Clan reifte Anfang Februar 2013 in Damian “KrachBumm” Eckert und einigen weiteren Personen. Damian hat bis heute eine führende Position bei eXon inne . Schnell war klar, dass es sich um ein Multigaming- Projekt handeln würde, welches nicht sofort wieder verschwinden, sondern sich gegen seine zahlreiche Konkurrenz behaupten sollte. INFLAMEDgaming war geboren. Die Strukturen, basierend auf mangelnder Erfahrung und Engagement, schwächten das Projekt zunächst zusehends, andererseits kristallisierten sich aber auch jene Kräfte heraus, die das Projekt bis hin zu eXon-eSports unterstützen sollten. Schnell zeigte sich, dass Spiele wie Battlefield, League of Legends und CounterStrike gute Ergebnisse erzielten. Unter INFLAMEDgaming und der Administration von Damian “KrachBumm” konnte die damalige Battlefield 3 – Community rasanten Zuwachs verzeichnen und auch im Bereich CS:S, unter dem Kommando von Phillip “Phil”, wurden Erfolge in der ESL A-Series eingefahren. Zudem waren die Bereiche Minecraft, World of Warcraft und CounterStrike: Global Offensive in diesem Projekt vertreten. Jedoch fehlte es an fähigem Personal, um die mit den Erfolgen anwachsende Verwaltungslogistik zu bewältigen. Nach Release von Battlefield 4 wuchs die Community rund um dieses Game rapide an und es war nicht mehr zu verantworten, dass dieses große Team für ein Projekt hinten anstehen musste, welches nicht mehr allein zu verwalten war. Zu diesem Zeitpunkt gab es ein Angebot von logiX e. V., das vorhandene Battlefield 4 – Team des Projektes die Communitysparte bei logiX e.V. übernehmen zu lassen. Nach langen Verhandlungen erfolgte dann der Wechsel und unsere Spieler wurden vollkommen in das logiX e.V. – Team eingegliedert. Zeitgleich bedeutete dies jedoch auch das Ende für INFLAMEDgaming. Kurz nach dem Wechsel zu logiX e.V. wurde jedoch bekannt, dass es eine Fusion geben und das Projekt fortan unter dem neuen Namen PENTA SPORTS laufen werde. Nach dieser Umstellung, welche nachteilige Auswirkungen auf unser Team hatte, waren unsere Spieler nicht mehr zufrieden und es bestand Handlungsbedarf. Dementsprechend passierte im Januar 2014 das Unvermeidbare und wir spalteten uns unter dem Namen eXon-eSports ab. Ein neues Projekt entstand. Zur Namensfindung waren alle Member eingeladen, die den Wechsel mit vollzogen hatten. Nach mehrstündigen Diskussionen und Abstimmungen stand die Entscheidung fest. eXon-eSports war geboren! Episode II : Wer/Was ist eXon? eXon-eSports verfolgt eine klare Linie für sich selbst und seine Member: Demokratische Strukturen mit einem Maximum an Freiheit für die Member. Zeitgleich soll aber ein breites Angebot für die Community und die Spieler geschaffen werden, um einen großen Anreiz zu bieten, unter und für eXon zu spielen. Die Identifikation mit eXon ist uns sehr wichtig, wodurch eine Kommunikationsstruktur wachsen kann, welche dafür sorgt, dass auch kleinste Probleme sofort behoben bzw. gelöst werden können. Weiterhin gibt es feste Strukturen, die dem “Clanleben” zuträglich sind. Stets sorgen 3 Headadministratoren dafür, dass Entscheidungen demokratisch getroffen werden können. Dies sind Damian “KrachBumm”, Jan “najeX” und Markus “General”. Jeder dieser Heads hat sich seinen Posten erarbeitet und ist auf seinem Gebiet unverzichtbar für eXon. Aber natürlich braucht es weitaus mehr als 3 Mann, um ein solches Projekt am laufen zu halten. Daher sind unsere Subadministratoren, von denen jeder einen bestimmten Teilbereich übernimmt, mindestens genauso wichtig, wie ein funktionierendes Management. Die Teilbereiche sind nach Funktionalität für User, Member und Administratoren gewählt worden und jeder Administrator ist in seinem Gebiet ein Fachmann. Im Bereich der Userbetreuung arbeitet Thorsten “Wodkabull”, der für jedes Problem erst ein offenes Ohr hat und danach auch die passende Lösung parat hält. Den Bereich Public Relations betreuen zwei junge, sehr engagierte Spieler: Patrick “R4FT3K” und Florian “St3lx”. Die beiden kümmern sich um unsere Facebook-Seite, unseren Twitteraccount und die anfallenden News auf unserer Homepage und anderen Seiten. Da heute kein Projekt ohne einen fähigen und technisch versierten Streamer und YouTuber auskommt, freuen wir uns, Kevin “Defi” mit seiner Erfahrung, seinen Casts und seinen Videos bei uns wissen zu können. Die grafische Bearbeitung sowie die technische Unterstützung im Bereich TeamSpeak übernimmt Jan “.31″ seit Anfang des Projekts. Somit ist die administrative Ebene von eXon-eSports sehr gut aufgestellt. Aber auch hier gibt es noch eine Verfeinerung. Jedes Game verfügt über mindestens einen Bereichsleiter, der für seine jeweilige Spielsparte verantwortlich ist. Diese Bereichsleiter treffen auch alle das Team betreffenden Entscheidungen und sind gleichzeitig erster Anlaufpunkt für Administratoren und Heads. Fähige Spieler, wie Dennis “Dennis B.” (League of Legends), Phillip “Phil” (CounterStrike:Source), Florian “T0ken” (CounterStrike:Global Offensive), Tim “Hidden” (Call of Duty) und Sascha “Funcrasher” (DayZ Standalone) tragen die Leistungen von eXon-eSports im Wesentlichen mit und wir freuen uns, sie mit im Projekt zu haben. Es ist also ganz klar, dass eXon-eSports ein Multigaming-Projekt ist, mit dem man rechnen muss. Neben den Spielen mit Bereichsleitern haben wir natürlich noch weitere Games, die bei uns gezockt werden. Der Informationsfluss wird neben der PR-Abteilung größtenteils über Homepage, Forum und TeamSpeak-Server abgewickelt. Daher ist unser technischer Headadmin Markus “General” stets mit der Ausarbeitung und Verbesserung unsere Homepage sowie auch unserer Server beschäftigt. Diese müssen höchsten Ansprüchen genügen und sollen unseren Membern und auch Besuchern beste Qualität bieten können. Episode III : Zukunftsvorstellungen Wir planen, unsere Teams etablieren, jedoch nicht um jeden Preis. Unsere Spieler sollen nicht den Spaß am Spiel verlieren, nur um Erfolge vorweisen zu können. Jedes Team entscheidet für sich, welchen Weg es einschlägt und wie es seine Ziele verfolgt. Unsere Aufgabe ist es, die Teams dahingehend bestmöglich zu unterstützen. Unsere Teams: – 5on5 Domination Battlefield 4 – Liga: DeSBL; ESL geplant – shockedn8 Conquest Battlefield 4 – Liga: DeSBL; ESL geplant – 5on5 CounterStrike:Source – Liga: ESL (A-Series) – 5on5 CounterStrike:Global Offensive – Liga: ESL (geplant) // LAN – Call of Duty – League of Legends – Liga: ESL (im Aufbau) Jedes Team, vertreten durch seinen Teamleiter, entscheidet selbst, wie schnell es sich entwickelt und wie viel Energie investiert wird. Jedoch sind alle unsere Teams sehr engagiert und voller Tatendrang. Um unsere Organisation zusammen mit den Teams und Spielern zu optimieren, arbeitet unser technischer Headadmin momentan an einem Clangadget. Näheres findet sich bald in den News wink Und auch für die Zukunft planen wir jetzt schon voraus. Neben Events in Form von Gewinnspielen und Turnieren mit Preisen, auf Servern und der Homepage, sollen noch weitere Server, sowie ein Clanshop errichtet werden. Jedoch liegt für letzteres noch kein endgültiger Zeitpunkt vor, da hier einiges mehr an Planung und Organisation erforderlich ist. Ebenfalls hängt vieles von einer möglichen Vereinsgründung ab, welche schon bald in die Planungsphase übergeht. Bis dahin ist der Ausbau der Community, sowie die Stärkung der Teams unser oberstes Ziel. |