WIr sind super lieb Wir flamen nie Wir bewerten nur Euer Verhalten Wir kennen das ESL Regelwerk Bewertung für unser Verhalten und nicht nach Laune oder Ergebnis Kein Geflame, kein Cheaten 5.3.1. Spielmodus ICQ Pool 3on3 Ladder Es werden pro Match 3 Spiele gespielt. Die jeweiligen Spielpaarungen werden automatisch bestimmt. Vor dem Spiel muss von den Parteien angegeben werden welcher Spieler, welche Position bekleidet. Also Position eins, zwei oder drei. Gespielt werden dann drei Spiele der jeweiligen gleichen Position. Die Spiele werden alle parallel und gleichzeitig gespielt. Sollte einer der Spieler nicht innerhalb von 20 Minuten da sein so wird das Spiel (nur dieses eine 1on1) als Defaultwin gewertet. Das Team erhält dann 3 Strafpunkte für nicht Erscheinen. 5.3.1.3. Spielmodus innerhalb eines Matches in der ICQ Pool 3on3 Ladder Jedes Spiel an sich wird im bo3 Modus ausgetragen. Die Anstoßregelung ist dem Regelpunkt 5.4.1. zu entnehmen. 5.4.1. Anstoßregelung Der Break hat bei ICQ-Pool abwechselnd zu erfolgen. In der ersten Runde entscheidet der Zufall, wer den Break spielt. In den nächsten Runden jeweils abwechselnd. Sollte dies nicht automatisch geschehen muss beim Break der Cue-Balll gelocht werden, um dem Gegner den Anstoss zu ermöglichen. 1. Anstoß = Player A (random), 2. Anstoß = Player B, 3. Anstoß = Player A. 5.4.2. 8Ball Regelung Wird beim Break der (schwarze) 8-Ball gelocht, so wird die entsprechende Runde wiederholt. Auch hier wird der Break wieder von demjenigen gespielt, der ihn in der vorherigen Runde gespielt hat. 5.4.2.1. 8ball Sonderregelung Sollte beim Anstoss der Cue-Ball (weisse Kugel), ohne eine Berührung der farbigen Spielkugeln, in eine Tasche (Loch) gespielt werden, wird dieser Stoss folglich als Foul gewertet. Somit wechselt das Spielrecht an den zweiten Spieler. Sollte nun bei diesem "ersten" Spielzug der 8ball (schwarze Kugel) gelocht werden, wird dieser Spielzug als Anstoss gewertet und somit greift die Regelung 5.4.2 und die Runde muss wiederholt werden. Natürlich gilt dann wieder das ursprüngliche Anstossrecht. 5.4.3. Ingame Buttons Der "Offer Draw" und der "Resign" Butten dürfen nicht benutzt werden. Nutzt dennoch ein Spieler einen dieser Buttons hat der gegnerische Spieler dies per Screenshot festzuhalten. In diesem Falle wird die entsprechende als Aufgabe gewertet und es wird mit der nächsten fortgefahren. 5.8.1. Wertung von Matches Jeder Punkt in jedem Match zählt. D.h. die jeweils erspielten Runden werden im Endergebnis berücksichtigt. Beispiel: Team A vs. Team B Spieler 1 Team A vs. Spieler 1 Team B 3:0 Spieler 2 Team A vs. Spieler 2 Team B 1:2 Spieler 3 Team A vs. Spieler 3 Team B 0:3 Endergebnis Team A vs. Team B 4:5 5.8.1.1. Wertung der Spiele innerhalb eines Matches Es wird "Best-Of-Three" gespielt, jedoch müssen alle drei Runden ausgespielt werden. D.h. mögliche Ergebnisse sind "3:0", "2:1", "0:3" oder "1:2" |