STEEL.Gaming League of Legends   id:  6041333
Clan History
Die Geschichte von STEEL.Gaming


Gründung von STEEL.Gaming

STEEL.Gaming wurde im Jahre 2006 gegründet. Zur damaligen Zeit handelte es sich dabei noch um einen Clan, welcher die Counter-Strike Reihe vertrat. Es wurden Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero und Counter-Strike: Source gespielt. Mit der Zeit gewann STEEL.Gaming immer mehr Mitglieder für sich, was dem gesamten Team zu Gute kam. Die Squads für die jeweiligen Spiele wurden gebildet und die Spieler wurden auf die Electronic Sports League vorbereitet.


Spaltung des Clans

Recht unerwartet erfuhren die Spieler dann Ende 2008 von der Clan-Leitung, dass STEEL.Gaming nicht mehr Counter-Strike: Source unterstützen wird. Das bedeutete letztendlich, dass alle Squads, die dieses Spiel vertreten haben, den Clan verlassen mussten. Die betroffenen Spieler mussten sich nun überlegen, wie es weitergehen sollte.


Neuaufbau des Clans

Den entscheidenden Schritt für eine Art Neuanfang haben Umut „darK“ Sen (Mitbegründer von STEEL.Gaming) und Maikel „Spoon“ Otten (ehemaliger Leader des Counter-Strike: Source Squads) eingeleitet. Nach der Trennung von den Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Condition Zero Spielern wurde intensiv an einem Neuaufbau des Clans gearbeitet. Von nun an sollte sich STEEL.Gaming ausschließlich mit Counter-Strike: Source befassen. Es war geplant, dass die Spieler schon bald in der Electronic Sports League mitmischen sollte.


Entstehung der neuen Homepage

Der erste Schritt zu einem neuen STEEL.Gaming war natürlich eine neue Präsenz im Internet. Die neu strukturierte Clan-Leitung bemühte sich um einen erfahrenen Designer und Anpasser. Mit Michael „rivadaice“ S. und Linus „Dash“ H. wurden dann auch zwei geeignete Personen gefunden. Sie verhalfen STEEL.Gaming zu ihrer neuen Homepage. Der erste Schritt war somit getan.


Beitritt in die Electronic Sports League

Die Ziele wurden klar definiert: Eintritt in die Electronic Amateur Series. Für dieses Ziel wurde bisher hart trainiert. Diverse Taktiken für nahezu alle Maps wurden einstudiert, das Teamplay wurde bis ins kleinste Detail vertieft und es wurden Verbesserungen angebracht, wo es nur möglich war.

Momentan befindet sich STEEL.Gaming in einer letzten Vorbereitungsphase auf die Liga. Die Spieler sind allesamt motiviert, erfolgreich in der Electronic Amateur Series zu spielen. Was sie dann letztendlich daraus machen, liegt ganz alleine in ihren Händen.

Der Zusammenbruch

Aufgrund von mehreren Konflikten innerhalb des Clans und der Clanführung kam es zur Auflösung des Clans.

Eine zweite Chance

Nach längerer Inaktivität kam es zu einem Gespräch zwischen den zwei ehemaligen Clanleadern, man wollte mit Teilen des alten cD-Gaming.net Teams einen Versuch wagen, den alten Glanz wiederherzustellen.

Die verschmelzung

Da es mit cD-gaming.net nicht funktioniert hat, da und weil der Leader (Spoon) sich aus zeitlichen Gründen nich mehr um den Clan kümmern konnte, ging alles schief. Aus diesem Grund wurden keine neuen Member gesucht und die Liga aktivität wurde auch vernachlässigt. Viele Member verließen den Clan weil Counter-Strike: Source durch Starcraft II ersetzt wurde. Danach stand Spoon nach dem verlassen des Leaders von cD-gaming.net ganz alleine da. Dieser hatte nämlich alle Server mitgenommen. Es bestand kein Anreiz mehr für neue Member sich zu bewerben. Das einzige was Spoon noch geblieben war, war die Homepage. www.mysteel.eu Aufgrund dieser Veränderungen hatte Spoon sich überlegt den Clan zu schließen, jedoch kam ihm noch rechtzeitig die Idee einen andren Clan anzufragen ob sie seinem nicht helfen möchten. Dieser Clan war pdx.gaming. Steel.gaming bekam nun einen War- und einen Voice-Server von pdx.gaming bereitgestellt. Das war die Rettung der Clans. Nun hatten die Leader von MySteel (Spoon) und pdx.gaming (eBola) die Idee sich zusammen zu schließen. Jeder Clan konnte etwas mit einbringen. Spoon\'s MySteel Clan die ordentlich ausgearbeitete Homepage, und eBola von pdx.gaming einen Root-Server. Die Member wurden befragt und es kam zu einem Ergebiss, es sollte angepackt werden. Nach und nach wurden die beiden Clans zusammengefügt. Jedoch gab es noch ein Problem. Welcher Name sollte es sein? Jedoch das Ergebniss kam schnell und ohne Probleme. Der Name sollte Steel.Gaming sein. Nun war die manchmal anstrengende Verschmelzung komplett.



STEEL.Gaming